초안
Wisebirds Flight AX Project · 2026 AI 챔프 사내 해커톤

우리팀 반복업무 하나,
AI로 없애기

일시 2026. 09. 11(금) 11:00–17:00
대상 와이즈버즈·애피(계열사) 비개발 직군 40명 (10팀 × 4인)
wisebirds
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Contents

목차

01개요
02국내외 레퍼런스
03주제 선정
04팀 구성
05운영 자원 준비
06운영 타임라인
07결과물 · 발표
08심사 기준 · 유의사항
09일정 및 향후 활용
02
01 · Overview

01개요

9/11
개최일 (금)
6h
11:00–17:00
10팀
팀당 4인
40명
비개발 직군 신청 · 개발부서 제외

배경

  • 와이즈버즈는 AXTF팀·전략팀 중심으로 AX(AI 전환)를 추진 중이지만, 마케터·HR·디자인·재무 등 비개발 직군의 체감도는 아직 낮은 편
  • 비개발 직군의 AX 확산을 위해 마련한 첫 실행 과제로 해커톤 기획

목적

  • 비개발 직군 AI 활용 저변 확대
  • 실무 즉시 적용 가능한 사례 확보
  • 팀 단위 AI 활용 사례 확보
Core Principle
데모가 아니라, 다음날 바로 쓰는 결과물
03
02 · Reference — 국내

02-1국내 레퍼런스

SKT 'AX 챌린지'

주제 "일상을 바꾸는 AI" · 비개발자 50%, 54팀·115명 지원 → 본선 20팀

  • T-Care AI 에이전트 — 앱 화면을 분석해 다음 조작 위치를 시각적으로 안내
  • AI 페르소나 시뮬레이션 — 고객경험 기반 가상 페르소나로 서비스 개선점 도출

크래프톤×올리브영 '코파톤' (채용형)

취준생·주니어 대상 채용형 해커톤, 비개발자도 참가 가능 · 크래프톤 과제는 가상 현업 담당자와 상호작용하는 롤플레이형, 올리브영 과제는 유통 현장의 실제 문제 해결

  • 상금 총 1,000만원 + 채용 서류전형 통과 혜택

헤렌 2025 AI 해커톤

개발+마케팅+기획&디자인 27명 참가

  • 바이브 코딩으로 14개 프로토타입 제작 — 쿠폰 자동화·리뷰 슬랙 알림 등 업무자동화 3건 포함
  • 개발 지식 없는 마케팅·기획 인력도 참여 — 단, 실무 수준까지 끌어올리기는 쉽지 않았다고 자평

펜타시큐리티 'AI Agent Hack 2026'

사내 AI 코딩 해커톤(2일, 16개 조) · 기획·개발·디자인 전사 참여

  • Claude Code·Gemini·ChatGPT 등 생성형 AI 툴 자유 선택
  • 업무에 즉시 적용 가능한 자동화 모델을 결과물로 구현
  • 심사 기준: 창의성·문제해결력 / 기술 활용·구현력 / 실현 가능성·기대효과
04
02 · Reference — 해외

02-2해외 레퍼런스

Gen Digital 'AI Sprint'

Marketing·Finance·Legal·HR·Engineering 등 126팀, 600명+ 참여

  • 일부 팀은 반복 업무를 자동화
  • 수상작 — 비개발자도 HTML 앱을 배포·공유할 수 있는 사내 호스팅 플랫폼
  • "혁신은 특정 직군의 전유물이 아니다"가 핵심 메시지

Persona 비개발자 해커톤

채용·피플팀 대상 하루 해커톤, 10개 프로젝트 · 엔지니어·디자이너 멘토 상주 · Claude 사용

  • Offer Bot — 오퍼레터 자동 생성 (Biggest Time Saver 수상)
  • Candidate Portal — ATS 연동, 지원자가 전형단계·면접 가능시간·준비자료를 실시간 확인

TCS 'Bharat YUVAi' (대학생 대상)

산스크리트·간호·상경·심리 등 비전공 대학생 1,800명 참여

  • People·Planet·Progress 3개 테마 아래 주어진 과제(헬스케어·교육·농업·시민생활 등) 중 선택
  • 음성 기반 AI 툴로 90분 만에 실제로 써볼 수 있는 앱 1,500개 제작
05
03 · Theme Candidates

03-1주제 후보 (5안)

후보핵심 컨셉비고
① 우리팀 반복업무 하나, AI로 없애기 팀원 실제 반복업무 1건을 프롬프트로 자동화 — SKT·Gen Digital처럼 자기선택형 셋업 부담이 없고 부서 무관하게 다음날 바로 쓸 수 있음. 절감 시간을 숫자로 보여줄 수 있어 효과가 분명함 → 채택
② 나만의 AI 에이전트 나만 쓰는 AI 챗봇 만들기 — 예: 자주 하는 질문·업무를 미리 학습시켜둔 "나만의 GPT" 결과물이 지속 재사용되는 자산으로 남지만, 새 툴 설정법을 배워야 해서 초보자에겐 부담
③ 우리 팀 전용 챗봇 서비스 만들기 물어보면 답해주는 우리 팀 전용 챗봇을 처음부터 끝까지 만들어보는 것 완성되면 파급력이 크고 인상적이지만, 6시간·비개발 조건엔 부담 큰 편
④ AI와 함께 캠페인 기획안 통째로 완성하기 브리프 하나만 던지면 AI가 광고 캠페인 기획안 초안을 처음부터 끝까지 짜주는 걸 만들어보는 것 회사 본업(마케팅)과 직접 연결되지만, 전문 영역이라 부서마다 참여도 차이가 큼
⑤ AI 브레인스토밍 파트너 만들기 광고 아이디어·이벤트 기획처럼 창의력이 필요한 일을 AI와 함께 브레인스토밍하는 도구 만들기 창의적 업무에 도움이 되고 흥미롭지만, "지금 하고 있는 업무를 바로 실무에 활용"하는 이번 목표와는 결이 달라 제외
06
03 · Final Theme

03-2최종 채택안

Wisebirds Flight AX Project
"우리팀 반복업무 하나, AI로 없애기"

선정 이유

  • 비개발 직군도 안전하게 완주 가능
  • 전 부서에 동일하게 적용 가능
  • Before → After 절감 시간이라는 단일 지표로 결과를 보여줄 수 있음 → 심사기준 실무적용성과 연결

예를 들면

  • 매주 비슷하게 쓰는 보고서·회의록 정리
  • 매번 비슷한 내용으로 답장하는 이메일·메시지
  • 손으로 반복해서 정리하는 데이터·문서
  • 광고 세팅 변경 크로스체크 (마케터)
07
04 · Team

04팀 구성

구성 원칙

  • 와이즈버즈·애피(계열사) 비개발 직군 40명, 4명 × 10팀 (개발부서 제외)
  • 기존 소속 팀 안에서 참가자 4명을 자율 구성
  • 팀별 리더 1인 자체 선정 — 리더가 발표

진행 절차

  • 8/26(수) 팀 신청 안내 발송 — 이름·부서 기재, 개발 직군은 참가 불가임을 함께 공지
  • 팀 단위로 신청 — 9/4(금) 마감
  • 신청 명단 그대로 확정 공지
08
05 · Resources

05운영 자원 준비

인력 · 공간

  • 운영 인력 — 사회자 1, 심사위원 3, AXTF팀·전략팀(QA 순회 · 시간관리 · 촬영·기록)
  • 공간 — 40인 수용, 팀별 테이블 10, 빔프로젝터·마이크
  • 비품 — 심사표, 좌석표·네임택

도구 · 계정

  • 광고 매체 API 등 — 비개발 참가자가 직접 연동하기 어려운 광고 매체 API 등은 AXTF팀이 내부 통합 API로 모아 제공
  • 애피 참가자 API — 애피 개발 담당자가 자사 참가자용 API 준비
  • GitHub Organization 신규 생성 (예: wisebirds-ax-hackathon) — 팀별 저장소·README 템플릿
  • Claude 계정 — 참가자 40명분 Standard → Premium 업그레이드

식음료 · 시상 · 기록

  • 점심 도시락 40인분, 오후 다과·커피
  • 상금/기프티콘 — 품목·금액은 전략팀 내부 결정
  • 현장·단체사진 촬영 (PR 기사용)
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06 · Timeline

06운영 타임라인 (당일)

시간소요내용담당
11:00–11:1515분오프닝 — 시상기준 안내, 주제 재안내, 주의사항 고지(미리 만든 결과물은 확인 시 탈락)준범팀장님 · AXTF팀·전략팀
11:15–15:05230분해커톤 개발 — 점심식사 및 개발, 14:30경 README.md 작성·QAAXTF팀·전략팀
15:05–16:0560분발표 — 10팀 × 5분 (README 화면 공유·시연), 팀 교체 시간 포함심사위원 · AXTF팀·전략팀
16:05–16:2015분심사 점수 집계심사위원
16:20–16:4020분시상식 — 대상 1 · 우수상 2 · 아이디어상 1 · 공감상 1준범팀장님 · AXTF팀·전략팀
16:40–17:0020분클로징 — 단체사진(PR 기사용), 마무리AXTF팀·전략팀
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07 · Deliverable & Presentation

07결과물 · 발표

별도 발표 자료 없음

개발 시간이 짧아 PPT를 따로 만들지 않고, README.md(팀 저장소의 소개 문서 한 장)를 기획서이자 발표 자료로 사용

① 화면 공유

팀 리더가 팀 GitHub 저장소의 README.md와 실제 자동화 화면을 공유해 설명

② 실제 시연

AI에 프롬프트를 직접 넣어 결과물이 나오는 과정을 그대로 보여줌

⏱ 팀당 5분

10팀 순서대로 진행, 팀 교체 시간(약 1분) 포함 약 60분

README.md 6항목

  • 1. 팀명 · 과제명 — 한 줄
  • 2. 상황 — 어떤 반복업무인지, 얼마나 자주, 왜 번거로운지
  • 3. Before → After — 소요시간 (After는 스톱워치 실측)
  • 4. 프롬프트 원문 — 실제 사용한 그대로 복사
  • 5. 사용법 3줄 — 누가, 무엇을 넣고, 무엇을 받는지
  • 6. 결과 예시 — AI 출력물 일부 (민감정보 마스킹)

작성 예시 (참고용)

  • 상황 — 반복 문의 메일 답장에 매번 20분 소요
  • Before → After — 20분 → 3분
  • 프롬프트 — "다음 문의 내용을 보고, 우리 팀 답변 톤에 맞춰 정중한 답장 초안을 써줘: [문의 내용]"
  • 사용법 — 문의 메일 복사 → 프롬프트에 붙이기 → 초안 검토 후 발송
안내 README 작성용 프롬프트는 당일 따로 전달 · 저장소는 신규 GitHub Organization(이름 예: wisebirds-ax-hackathon)에 사전 생성
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08 · Judging

08-1심사 기준

평가항목세부내용배점
실무 적용 가능성다음날 바로 업무 적용 가능한가 (Before/After 시간 기준)40
완성도·실행력개발 시간 내 실제 작동하는 결과물을 완성했는가20
문제 정의 명확성반복업무 선정 이유가 구체적이고 공감되는가15
창의성기존 방식 대비 새로운 접근인가15
발표력·전달력README 화면 공유·시연으로 제한시간(5분) 내 명확하게 전달했는가10

평가 방식

  • 심사위원 3인 점수 평균으로 산정
  • 발표 중 질의응답 없음 — 심사위원 질문은 심사표에 적어 팀에 전달
  • 동점 시 "실무 적용 가능성" 점수 우선

시상 부문

  • 대상 1팀 · 우수상 2팀
  • 아이디어상 1팀 — 창의성 점수 최고 팀 (대상·우수상 제외)
  • 공감상 1팀 — 문제 정의 명확성 점수 최고 팀 (대상·우수상 제외)
  • 품목·금액은 전략팀 내부 결정
심사위원 구성(안) 김종원 대표님 에릭 대표님 이재용 이사님
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08 · Notes

08-2유의사항

  • 주제는 일주일 전 공지하지만 결과물은 당일 직접 제작해야 함. 미리 만든 것이나 기존 산출물을 그대로 참조·제출하면 탈락 처리
  • AI 툴은 Claude — 참가자 계정을 Standard에서 Premium으로 업그레이드해 제공 (그 외 툴 병행 자유)
  • 고객정보·영업기밀 등 민감정보는 마스킹 처리 후 사용
  • 제출물은 AX 서포터즈 웹 게시 및 PR 기사 콘텐츠로 활용됨 (제출 시 동의 간주)
  • 발표·시상식 불참 시 수상 취소 가능
  • 당일 현장 촬영 진행 (PR 기사용)
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09 · Milestones

09일정 및 향후 활용

D-day날짜To-do담당
D-168/26(수)팀 신청 안내 발송AXTF팀·전략팀
D-14~108/28~9/1예산 품의(차액 기안), 시상품 구매
애피(계열사) 담당자·참가자·개발자에게 행사 공지 (애피 개발자가 자사 참가자에게 API 사용법 전달)
AXTF팀·전략팀·컬처팀
D-79/4(금)팀 신청 마감·명단 확정 → 확정 인원 Claude Premium 업그레이드 신청
과제 주제 공지 + 주의안내 — 전체 참가자
참가자가 필요한 광고 매체 API 등 요청 접수 → 내부 통합 API로 제공
네트워크 점검 요청
AXTF팀·전략팀
D-49/7(월)심사표 배포, GitHub Organization 신규 생성(예: wisebirds-ax-hackathon) + 팀별 저장소·README 템플릿 생성AXTF팀·전략팀
D-39/8(화)GitHub 저장소 접근 테스트 요청, Claude 계정 로그인 확인 (Premium 전환은 당일)AXTF팀·전략팀
D-19/10(목)도시락 확정, 최종 점검AXTF팀·전략팀
D-day9/11(금)11:00 전 참가자 40명 Claude 계정 Premium 전환·설정 완료 → 해커톤 진행AXTF팀 → 전원
D+39/14(월)결과물 아카이빙, Claude 계정 Standard로 다운그레이드 처리 (비용 누수 방지)AXTF팀·전략팀

향후 활용

결과물(README)은 AX 서포터즈 웹에 프롬프트 카드로 게시해 비참가자도 재사용 · PR 기사 콘텐츠로 연계 · AI 챔프 채널·AX 쇼케이스에 아카이빙

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Thank you