내부용
Wisebirds Flight AX Project · 2026 AI 사내 해커톤

AX 해커톤 기획

일시 2026. 10. 22(목) 09:30–18:30
장소 다우디지털스퀘어 B2층 오디토리엄
대상 애드이피션시·와이즈버즈 비개발 직군 — 22팀 67명
wisebirds
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Contents

목차

01개요
02국내외 레퍼런스
03주제 선정
04팀 구성
05운영 자원 준비
06운영 타임라인
07결과물 · 발표
08심사 기준 · 유의사항
09일정 및 향후 활용
02
01 · Overview

01개요

10/22
개최일 (목) — 확정
9h
09:30–18:30
22팀
팀당 최대 4인
67명
비개발 직군 · 개발부서 제외

배경

  • 와이즈버즈는 전략팀(AXTF팀) 중심으로 AX(AI 전환)를 추진 중이며, 마케터·HR·디자인·재무 등 비개발 직군의 체감도를 더 끌어올리기 위해 해커톤을 기획
  • 비개발 직군 AX 확산을 위한 실행 과제

목적

  • 비개발 직군 AI 활용 저변 확대
  • 실무 즉시 적용 가능한 사례 확보
  • 팀 단위 AI 활용 사례 확보
참가 신청 모집 완료 주제 당일 공개
Core Principle
데모가 아니라, 다음날 바로 쓰는 결과물
03
02 · Reference — 국내

02-1국내 레퍼런스

SKT 'AX 챌린지'

주제 "일상을 바꾸는 AI" · 비개발자 50%, 54팀·115명 지원 → 본선 20팀

  • T-Care AI 에이전트 — 앱 화면을 분석해 다음 조작 위치를 시각적으로 안내
  • AI 페르소나 시뮬레이션 — 고객경험 기반 가상 페르소나로 서비스 개선점 도출

크래프톤×올리브영 '코파톤' (채용형)

취준생·주니어 대상 채용형 해커톤, 비개발자도 참가 가능 · 크래프톤 과제는 가상 현업 담당자와 상호작용하는 롤플레이형, 올리브영 과제는 유통 현장의 실제 문제 해결

  • 상금 총 1,000만원 + 채용 서류전형 통과 혜택

헤렌 2025 AI 해커톤

개발+마케팅+기획&디자인 27명 참가

  • 바이브 코딩으로 14개 프로토타입 제작 — 쿠폰 자동화·리뷰 슬랙 알림 등 업무자동화 3건 포함
  • 개발 지식 없는 마케팅·기획 인력도 참여 — 단, 실무 수준까지 끌어올리기는 쉽지 않았다고 자평

펜타시큐리티 'AI Agent Hack 2026'

사내 AI 코딩 해커톤(2일, 16개 조) · 기획·개발·디자인 전사 참여

  • Claude Code·Gemini·ChatGPT 등 생성형 AI 툴 자유 선택
  • 업무에 즉시 적용 가능한 자동화 모델을 결과물로 구현
  • 심사 기준: 창의성·문제해결력 / 기술 활용·구현력 / 실현 가능성·기대효과
04
02 · Reference — 해외

02-2해외 레퍼런스

Gen Digital 'AI Sprint'

Marketing·Finance·Legal·HR·Engineering 등 126팀, 600명+ 참여

  • 일부 팀은 반복 업무를 자동화
  • 수상작 — 비개발자도 HTML 앱을 배포·공유할 수 있는 사내 호스팅 플랫폼

Persona 비개발자 해커톤

채용·피플팀 대상 하루 해커톤, 10개 프로젝트 · 엔지니어·디자이너 멘토 상주 · Claude 사용

  • Offer Bot — 오퍼레터 자동 생성 (Biggest Time Saver 수상)
  • Candidate Portal — ATS(채용 지원자 관리 시스템) 연동, 지원자가 전형단계·면접 가능시간·준비자료를 실시간 확인

TCS 'Bharat YUVAi' (대학생 대상)

산스크리트·간호·상경·심리 등 비전공 대학생 1,800명 참여

  • People·Planet·Progress 3개 테마 아래 주어진 과제(헬스케어·교육·농업·시민생활 등) 중 선택
  • 음성 기반 AI 툴로 90분 만에 실제로 써볼 수 있는 앱 1,500개 제작
05
03 · Theme Candidates

03-1주제 후보 (5안)

후보를 대표님께 전달하고, 당일 오프닝에서 심사위원 투표로 최종 주제를 선정합니다 — 최다 득표 후보가 그 자리에서 공개됩니다.

후보핵심 컨셉비고
① 자기선택형 업무 자동화 팀이 직접 고른 업무 1건을 자동화 — SKT·Gen Digital처럼 자기선택형 셋업 부담이 없고 부서 무관하게 다음날 바로 쓸 수 있음. 절감 시간을 숫자로 보여줄 수 있어 효과가 분명함 → 채택
② 나만의 AI 에이전트 나만 쓰는 AI 챗봇 만들기 — 예: 자주 하는 질문·업무를 미리 학습시켜둔 "나만의 GPT" 결과물이 지속 재사용되는 자산으로 남지만, 새 툴 설정법을 배워야 해서 초보자에겐 부담
③ 우리 팀 전용 챗봇 서비스 만들기 물어보면 답해주는 우리 팀 전용 챗봇을 처음부터 끝까지 만들어보는 것 완성되면 파급력이 크고 인상적이지만, 6시간·비개발 조건엔 부담 큰 편
④ AI와 함께 캠페인 기획안 통째로 완성하기 브리프 하나만 던지면 AI가 광고 캠페인 기획안 초안을 처음부터 끝까지 짜주는 걸 만들어보는 것 회사 본업(마케팅)과 직접 연결되지만, 전문 영역이라 부서마다 참여도 차이가 큼
⑤ AI 브레인스토밍 파트너 만들기 광고 아이디어·이벤트 기획처럼 창의력이 필요한 일을 AI와 함께 브레인스토밍하는 도구 만들기 창의적 업무에 도움이 되고 흥미롭지만, "지금 하고 있는 업무를 바로 실무에 활용"하는 이번 목표와는 결이 달라 제외
06
03 · Final Theme

03-2주제 선정 방식

Wisebirds Flight AX Project
당일 오프닝에서 심사위원 투표로 선정 — 운영진도 사전 비공개

선정 이유

  • 비개발 직군도 안전하게 완주 가능
  • 전 부서에 동일하게 적용 가능
  • 효과를 눈으로 확인할 수 있어 심사기준 실무적용성과 연결됨

예를 들면

  • 매주 비슷하게 쓰는 보고서·회의록 정리
  • 매번 비슷한 내용으로 답장하는 이메일·메시지
  • 손으로 반복해서 정리하는 데이터·문서
  • 광고 세팅 변경 크로스체크 (마케터)
07
04 · Team

04팀 구성

구성 원칙

  • 애드이피션시·와이즈버즈 비개발 직군 — 22팀 67명 · 팀당 최대 4인 (개발부서 제외)
  • 최대 4명이 자율로 팀 구성 — 같은 팀끼리도, 다른 팀과 섞어서도 가능
  • 팀별 리더 1인 자체 선정, 팀 내에서 발표자 1인을 자율 선정

진행 절차

  • 참가 신청 모집 완료 — 22팀 67명 확정
  • 팀 단위(최대 4인) 신청 — 와이즈버즈 13팀 38명 · 애드이피션시 9팀 29명
  • 신청 명단 그대로 확정 — 인원 변경이 필요하면 전략팀(AXTF팀)으로 문의
08
05 · Resources

05운영 자원 준비

구분항목내용
인력 · 공간운영 인력사회자, 심사위원, 전략팀(AXTF팀) — QA 순회 · 시간관리 · 촬영·기록
장소 · 장비다우디지털스퀘어 B2층 오디토리엄 (40인 수용), 팀별 테이블 10, 빔프로젝터·마이크
비품심사표, 좌석표·네임택
도구 · 계정GitHub Organizationax-hackathon-2026 생성 완료 — 팀별 저장소 22개·README 생성 완료
Claude 계정확정 참가자 전원 Standard → Premium 업그레이드
식음료 · 시상 · 기록점심 · 간식케이터링 확정 인원분 — 식사 인당 45,000원 · 간식 인당 12,000원 (개별 포장, 별도 테이블에서 종일 자유 이용)
상금대상 300만원 · 최우수상 200만원 · 우수상 100만원 (총 600만원) — 네이버페이 포인트로 지급
촬영현장·단체사진 (PR 기사용)
09
06 · Timeline — 기존안

06-1운영 타임라인 (기존 · 10팀)

09:30 ~ 18:00 · 8.5시간 개발 340분 · 발표 10팀 × 5분
시간소요내용담당
09:30–10:0030분착석 · 오프닝 — 주제 투표·공개, 시상기준 안내, 주의사항 고지(미리 만든 결과물은 확인 시 탈락)애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨 · 철구팀장님
10:00–12:30150분해커톤 개발 ① — 과제 확정, 제작
12:30–13:1040분점심 (케이터링)
13:10–16:20190분해커톤 개발 ② — 제작·테스트, 15:50경 README.md 작성·QA
16:20–17:2060분발표 — 10팀 × 5분 (README 화면 공유·시연), 팀 교체 시간 포함
17:20–17:4020분심사 및 심사 점수 집계 — 점수는 비공개, 수상 결과만 발표애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨
17:40–18:0020분시상식 · 클로징 — 대상 · 최우수상 · 우수상, 단체사진(PR 기사용)애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨
10
06 · Timeline — 변경안

06-2운영 타임라인 (변경 · 22팀)

09:30 ~ 18:30 · 9시간 개발 310분 · 발표 22팀 (발표 4분 + 교체 1분, 2부제)
시간소요내용담당
09:30–09:5020분착석 · 오프닝 — 주제 투표·공개, 시상기준 안내, 주의사항 고지애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨 · 철구팀장님
09:50–12:20150분해커톤 개발 ① — 과제 확정, 제작
12:20–13:0040분점심 (케이터링)
13:00–15:40160분해커톤 개발 ② — 제작·테스트, README.md 작성·QA
15:40–15:5010분README 제출 마감 15:40 — 마감 이후 커밋·푸시는 감점 처리 · 제출이 빠른 팀부터 발표
15:50–16:4555분발표 1부 — 11팀 · 발표 4분 + 교체 1분 (README 화면 공유·시연) · 제출이 빠른 팀부터
16:45–16:5510분휴식 · 정비
16:55–17:5055분발표 2부 — 나머지 11팀 · 발표 4분 + 교체 1분
17:50–18:1020분심사 및 심사 점수 집계 — 점수는 비공개, 수상 결과만 발표애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨
18:10–18:3020분시상식 · 클로징 — 대상 · 최우수상 · 우수상, 단체사진(PR 기사용)애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨

변경 사유

참가 22팀 67명 확정 (운영진·심사위원 포함 총 85명) — 전 팀 라이브 시연을 위해 발표를 2부제(11팀+11팀)로 나누고 종료를 18:00 → 18:30으로 연장

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07 · Deliverable & Presentation

07결과물 · 발표

별도 발표 자료 없음

개발 시간이 짧아 PPT를 따로 만들지 않고, README.md(팀 저장소의 소개 문서 한 장)를 기획서이자 발표 자료로 사용

① 화면 공유

팀 발표자가 팀 GitHub 저장소의 README.md와 실제 자동화 화면을 공유해 설명

② 실제 시연

AI에 프롬프트를 직접 넣어 결과물이 나오는 과정을 그대로 보여줌

⏱ 발표 4분 + 교체 1분

팀당 5분 중 발표 4분, 나머지 1분은 다음 팀 화면 전환
22팀을 2부제(11팀+11팀)로 나눠 진행, 부별 55분

README.md 권장 항목 (참고)

  • 1. 팀명 · 과제명 — 한 줄
  • 2. 상황 — 어떤 과제인지, 왜 필요한지
  • 3. 효과 — 무엇이 어떻게 나아지는지
  • 4. 프롬프트 원문 — 실제 사용한 그대로 복사
  • 5. 사용법 3줄 — 누가, 무엇을 넣고, 무엇을 받는지
  • 6. 결과 예시 — AI 출력물 일부 (민감정보 마스킹)

작성 예시 (참고)

  • 상황 — 반복 문의 메일 답장에 매번 20분 소요
  • 효과 — 수작업 단계가 사라짐
  • 프롬프트 — "다음 문의 내용을 보고, 우리 팀 답변 톤에 맞춰 정중한 답장 초안을 써줘: [문의 내용]"
  • 사용법 — 문의 메일 복사 → 프롬프트에 붙이기 → 초안 검토 후 발송
안내 기획 문서는 참가자가 자율 작성 · 저장소는 GitHub Organization ax-hackathon-2026에 팀별로 사전 생성 완료
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08 · Judging

08-1심사 기준

평가항목세부내용배점
업무에 바로 쓸 수 있는가기본 발표에서 실제로 돌아가고, 내일 업무에 그대로 쓸 수 있으면 높게 — 동작을 못 보여 줬거나 결과를 미리 넣어 뒀거나 쓰려면 손이 더 가야 하면 낮게 · 가산 다른 담당자가 이름·계정만 바꿔 그대로 쓸 수 있으면 더 높게40
완성도·실행력개발 시간 내 실제 작동하는 결과물을 완성했는가20
문제 정의 명확성과제 선정 이유가 구체적이고 공감되는가15
창의성기존 방식 대비 새로운 접근인가15
발표력·전달력README 화면 공유·시연으로 제한시간(4분) 내 명확하게 전달했는가10

시상 부문

  • 대상 1팀 300만원 · 최우수상 1팀 200만원 · 우수상 1팀 100만원
  • 네이버페이 포인트로 지급 (총 600만원)
  • 점수는 공개하지 않고 수상 결과만 발표 — 심사위원 10인의 평균으로 집계
  • 1·2·3등 동점 시 양사 대표님 4분의 논의로 결정
심사위원 구성(안) 애드이피션시 C레벨 와이즈버즈 C레벨
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08 · Notes

08-2유의사항

  • 주제는 당일 심사위원 투표로 선정·공개되며 결과물은 당일 직접 제작해야 함. 미리 만든 것이나 기존 산출물을 그대로 참조·제출하면 탈락 처리
  • GitHub 저장소에 작성 시각과 변경 내용이 모두 기록되며 운영진이 전부 확인함 — 미리 만든 결과물이나 복사 붙여넣기는 기록으로 확인되며 탈락 처리
  • README.md 제출 마감 15:40 — 마감 이후 커밋·푸시는 감점 처리, 제출이 빠른 팀부터 발표
  • AI 툴은 Claude — 참가자 계정을 Standard에서 Premium으로 업그레이드해 제공 (그 외 툴 병행 자유)
  • 고객정보·영업기밀 등 민감정보는 마스킹 처리 후 사용
  • 제출물은 AX 쇼케이스 게시 및 PR 기사 콘텐츠로 활용됨 (제출 시 동의 간주)
  • 발표·시상식 불참 시 수상 취소 가능
  • 당일 현장 촬영 진행 (PR 기사용)
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09 · Milestones

09일정 및 향후 활용

개최일 확정 — 2026. 10. 22(목)
D-day날짜To-do담당
D-49~9/3(목)~행사 안내 및 참가 신청 접수 — 22팀 67명 모집 완료전략팀(AXTF팀)
D-20~10/2(금)~예산 품의 — 상금 600만원(네이버페이 포인트) · 케이터링(식사 45,000원 · 간식 12,000원) 등전략팀(AXTF팀)·컬처팀
D-229/30(수)신청 마감 → 명단 확정 공지(22팀 67명) → 확정 인원 Claude Premium 업그레이드 신청전략팀(AXTF팀)
D-610/16(금)케이터링 발주 — 영준차장님영준차장님
D-310/19(월)심사표 배포 — GitHub 조직·팀별 저장소 22개는 9/29 생성 완료전략팀(AXTF팀)
D-210/20(화)참가자들에게 GitHub 저장소 접근 테스트 요청, Claude 계정 로그인 확인 (Premium 전환은 당일)전략팀(AXTF팀)
D-110/21(수)최종 점검전략팀(AXTF팀)
D-day10/22(목)09:30 전 참가자 전원 Claude 계정 Premium 전환·설정 완료 → 해커톤 진행AXTF팀·컬처팀
D+410/26(월)결과물 아카이빙, Claude 계정 Standard로 다운그레이드 처리 (비용 누수 방지)전략팀(AXTF팀)·컬처팀

일정 재조정

애드이피션시 측 현업·추석 부담으로 9/11에서 조정 — 2026. 10. 22(목)로 확정

향후 활용

결과물(README)은 AX 쇼케이스에 프롬프트 카드로 게시해 비참가자도 재사용 · PR 기사 콘텐츠로 연계 · AI 챔프 채널에 아카이빙

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Thank you